Hackathon Casters 2018. El concurso de Euskaltel Konekta que busca al mejor caster en 48 horas.
¿Qué es y en qué consiste el Hackathon de Casters?
El Hackathon de Casters es un concurso cuya finalidad es promover y apoyar a las jóvenes promesas en el mundo del casting de videojuegos. Durante el hackathon, los concursantes asistirán a charlas de expertos en la temática y realizarán diversas pruebas con el fin de ir dilucidando cuál es el mejor de todos.
¿Quién puede participar?
El concurso está dirigido a todo tipo de personas independientemente de su edad, sexo o formación, aunque deben compartir un interés por la comunicación y los videojuegos. El perfil de las personas participantes es abierto, pudiendo ser perfiles técnicos, de negocio, de marketing, de comunicación, de ingeniería o de diseño.
¿Cómo participar y cuál es el plazo de inscripción?
El plazo de inscripción finaliza el 23 de julio. Para inscribirse y participar en el Hackathon, es necesario completar un formulario de inscripción con los datos de contacto y una breve explicación de por qué se quiere participar. La organización se encargará de valorar las candidaturas y seleccionar los participantes.
¿Tiene algún coste la participación?
Es gratuita, pero es necesario inscribirse y ser seleccionado. Todos los participantes tendrán acceso al recinto en el BEC durante Euskal Encounter, accederán a todas las charlas de los expertos y dispondrán de comida y bebida durante toda la duración del hackathon.
¿Necesito algo especial para participar?
Es suficiente con tu móvil. La organización se encargará de gestionar equipos audiovisuales para proyectar los casts, mesas de trabajo y otros equipos.
¿Cuándo se celebra?
El Hackathon se celebra dentro de la Euskal Encounter durante los días 26, 27 y 28 de julio. Los plazos y actividades para el desarrollo y presentación de las startups son a modo orientativo:
- Jueves 26 de julio:
- 16:00 horas. Presentación del Concurso de Casters.
- 16.30 “Técnicas de locución“
- 17.30 «Aspectos técnicos»
- 18.30 Primera prueba
- Viernes 27 de julio:
- 10:30 “Cómo ganarse la vida siendo un Caster”
- 12.00 «Testimonio de un caster deportivo tradicional»
- 13.00 Segunda prueba
- 16.00 «Roles de comentarista y analista»
- 18.30 Tercera prueba
- Sábado 28 de julio:
- 10:30 «Testimonios de casters profesionales»
- 12.00 Ultima prueba
¿Cómo se selecciona al ganador?
El ganador irá sumando puntos a lo largo de las cuatro pruebas de casting que se realizarán durante el hackathon en las que todos los concursantes tendrán la oportunidad de demostrar sus habilidades de comunicación, la pasión que despliegan y las técnicas que emplean. Los puntos les irán siendo otorgados por los jueces que irán evaluando su
trabajo a lo largo de todo el hackathon. El resto de participantes también influirán en esa puntuación. Este es el funcionamiento de las evaluaciones:
- Evaluación del jurado en cada prueba: 10 puntos para el mejor, 9 para el segundo y así sucesivamente hasta el último, que recibirá 1 punto.
- Evaluación por parte de los participantes a sus contrincantes en la última prueba: 10 puntos para el mejor, 9 para el segundo y así sucesivamente hasta el último, que recibirá 1 punto.El ganador será el que al final obtenga mayor puntuación, sobre un máximo posible de 50 y un mínimo de 5.
¿Qué puedo ganar?
El ganador será caster oficial de GameGune y recibirá un premio de 300 euros.
¿Quién organiza el Hackathon?
Euskaltel Konekta, fundación del operador de telecomunicaciones líder de la CAPV Euskaltel, es el promotor de este evento.
Hackathon Big Data 2017. El concurso de Euskaltel Konekta que busca la mejor solución por medio del Big Data
Bases del concurso Hackaton Big Data 2017
¿Qué es y en qué consiste el Hackathon de Big Data?
El Hackathon de Big Data es un concurso cuya finalidad es promover y apoyar el emprendimiento a través de un reto que todos los participantes deben resolver. Los equipos concursantes deberán hacer propuestas sobre «¿Cómo mejorar el mundo con Big Data?» y avanzar en las mismas a lo largo de los días del concurso.Para ayudarles e inspirarles en el planteamiento de ideas para sus propuestas y en el desarrollo de las mismas, los participantes recibirán diversas charlas a lo largo de los dos días. Todas ellas de manos de representantes de emprendedores tecnológicos y de organizaciones sociales que ya están mejorando el mundo a través de Internet.
¿Qué tipo de propuestas se pueden hacer?
Se pueden plantear todo tipo de soluciones que utilicen datos para obtener conclusiones y resultados que ayuden a mejorar o resolver cualquier problema del mundo. Puede ser desde una enfermedad hasta el hambre, pasando por problemas de seguridad o de apoyo a grupos marginales.
¿Quién puede participar?
El concurso está dirigido tanto a profesionales emprendedores como a aquellos que aspiran a serlo. El perfil de las personas participantes es abierto, pudiendo ser perfiles técnicos, de negocio, de marketing, de comunicación, de ingeniería o de diseño. Aquellos participantes que no cuenten con la ayuda de técnicos (programadores) podrán disponer de ella a través de la organización. No se aceptarán más de 3 personas en ningún caso por motivos de espacio.
¿Cómo participar y cuál es el plazo de inscripción?
El plazo de inscripción finaliza el 18 de julio. Para inscribirse y participar en el Hackathon, es necesario completar un formulario de inscripción con los datos de contacto, una breve explicación de por qué se quiere participar y una exposición del proyecto o lo que se pretende desarrollar durante el Hackathon. La organización se encargará de valorar las candidaturas y seleccionar los participantes.
¿Cuándo se celebra?
El Hackathon se celebra dentro de la Euskal Encounter los días domingo 23 y lunes 24 de julio. Los plazos y actividades para el desarrollo y presentación de las startups son a modo orientativo:
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- Antes o durante el evento: Conceptualización de proyectos
- Domingo 23 de julio:
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- Desarrollo de los prototipos (funcionalidades)
- Conceptualización del modelo de negocio
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- Lunes 24 de julio:
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- Growth Hacking: difusión de los proyectos y captación de betatesters.
- Presentación de las 12 startups ante el jurado para su deliberación.
- Determinación de ganadores.
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¿Cómo se deciden los ganadores?
En la decisión de quiénes son los ganadores, se tendrán en cuenta tres evaluaciones:
– La de un jurado de especialistas en big data y emprendimiento, que valorará fundamentalmente la funcionalidad de los proyectos.
– La de los concursantes. Todos votarán al resto de concursantes, valorando especialmente la claridad de su exposición.
– La de los internautas mencionando cada proyecto con su hashtag a través de twitter. Se sumarán las menciones de cada hashtag teniendo en cuenta que cada usuario solo podrá realizar una mención.
Estas evaluaciones se realizarán a partir de una exposición de 8 minutos (4 de presentación y 4 de preguntas) de cada proyecto durante la tarde del lunes. La valoración de jurado sumará el 50% de los puntos y las otras dos supondrán un 25% cada una. La puntuación de cada Startup estará compuesta por:
-
- Votación de los concursantes (25%).
- Votación de los miembros del Jurado (50%).
- Votación del Público vía Twitter (25%).
¿Qué puedo ganar?
Los cinco primeros grupos seleccionados recibirán un Huawei p10 Lite, mientras que el resto de participantes ganarán un smartwatch Asus ZenWatch 1.63″ Stainless Steel. El ganador final podrá acceder, además, a una serie de ayudas para la constitución de la startup. Es un premio voluntario y se podrá solicitar en un plazo de un año.
Además, durante el concurso, los participantes podrán:
– Asistir a ponencias y charlas de emprendedores de prestigio. En ellas, los ponentes compartirán sus experiencias tanto de éxito como de fracaso, y las dificultades con las que se han encontrado en el camino.
– Beneficiarse del conocimiento de varios expertos tanto a nivel técnico como de mercado que les ayudarán a desarrollar su idea y les guiarán en el lanzamiento de su startup al mercado.
– Asistir al Opengune del Euskal Encounter, además de avituallamiento (comida y bebida) a lo largo de los dos días del concurso.
¿Quién organiza el Hackathon?
Euskaltel Konekta, fundación del operador de telecomunicaciones líder de la CAPV Euskaltel, es el promotor de este evento.
¿Por qué se organiza?
El concurso persigue un triple objetivo; impulsar el emprendimiento, apoyar proyectos tecnológicos de la zona y favorecer el networking entre los profesionales.
¿Qué medios se ponen a disposición de los participantes?
Aspectos técnicos. La organización se encargará de gestionar los servidores donde volcar los proyectos, asegurar la conexión a Internet y de ofrecer apoyo técnico a los participantes que lo requieran. No obstante, los participantes deberán llevar sus propios ordenadores. Aspectos prácticos. La organización pondrá a disposición de los participantes comida y bebida a lo largo de los dos días y una zona de descanso.
Hackathon de startups 2016. El concurso de Euskaltel Konekta que busca la mejor Startup
Bases del concurso Hackaton Startups 2016
¿Qué es y en qué consiste el Hackathon de Startups?
El Hackathon de Startups es un concurso cuya finalidad es promover y apoyar el emprendimiento. El objetivo del concurso es que los equipos participantes avancen en su startup o incluso la creen allí mismo. De manera que el concurso se divide en dos subconcursos o categorías:
- Hackathon de Startups creadas en las 48 horas de concurso. Consiste en crear una startup desde 0, trabajando sobre la idea, desarrollando un modelo de negocio y conceptualizando el desarrollo técnico.
- Hackathon de Startups existentes consolidadas como negocio en 48 horas. El objetivo es ayudar a estas Startups a mejorar su idea o prototipo y guiarles en su lanzamiento al mercado. El concurso consiste en que mejoren su modelo de negocio o estrategia de promoción y añadan un nueva funcionalidad a su proyecto.
¿Quién puede participar?
El concurso está dirigido tanto a profesionales emprendedores como a emprendedores noveles y universitarios. El perfil de las personas participantes es abierto, pudiendo ser perfiles técnicos, de negocio, de marketing, de comunicación, de ingeniería o de diseño. Aquellos participantes que no cuenten con la ayuda de técnicos (programadores) podrán disponer de ella a través de la organización. Se aceptarán un máximo de 6 equipos por cada categoría (12 startups en total) y 2-3 personas por equipo. No se aceptarán más de 3 personas en ningún caso por motivos de espacio. Las categorías de Startups con:
- Startups nuevas: startups en vías de creación. Se aceptarán proyectos en fase de idea, sean desarrollados por profesionales o por universitarios que quieren desarrollar su propio negocio.
- Startups existentes: startups ya creadas que quieren lanzarse al mercado o requieren ayuda para ello. Se aceptarán proyectos en fase de prototipo, fase beta o proyectos que ya han dado sus primeros pasos en el mercado pero necesitan consolidarse y darse a conocer.
¿Cómo participar y cuál es el plazo de inscripción?
El plazo de inscripción finaliza el 17 de Julio de 2016. Para inscribirse y participar en el Hackathon, es necesario completar un formulario de inscripción con los datos de contacto, una breve explicación de por qué se quiere participar y una exposición del proyecto o lo que se pretende desarrollar durante el Hackathon. La organización se encargará de valorar las candidaturas y seleccionar los participantes.
¿Qué proyectos se pueden presentar?
Se aceptarán proyectos relacionados con el ámbito digital, pudiendo ser de distintas categorías y para la consecución de distintas tareas: el desarrollo de aplicaciones móviles, nuevas funcionalidades en proyectos de e-commerce y nuevos media. La temática de los proyectos es libre aunque la organización revisará la adecuación de cada uno ellos.
¿Cuándo se celebra?
El Hackathon se celebra dentro de la Euskal Encounter los días viernes 22 y sábado 23 de julio. Los plazos y actividades para el desarrollo y presentación de las startups son a modo orientativo:
- Antes o durante el evento: Conceptualización de proyectos
- Viernes 22 de julio:
- Desarrollo de los prototipos (funcionalidades)
- Conceptualización del modelo de negocio
- Sábado 23 de julio:
- Growth Hacking: difusión de los proyectos y captación de betatesters.
- Presentación de las 12 startups ante el jurado para su deliberación.
- Determinación de ganadores.
¿Cómo se deciden los ganadores?
Los concursantes:
- Votarán el modelo de negocio del resto de concursantes.
- Presentarán sus proyectos ante un jurado que valorará la funcionalidad de los proyectos. Contarán con 4 minutos para presentar su proyecto y 4 minutos para contestar preguntas al respecto.
- Solicitarán el voto del público a través de Twitter. Para ello se creará un hashtag identificativo de cada proyecto, que servirá para contabilizar las votaciones (menciones).
La puntuación de cada Startup estará compuesta por:
- Votación de los concursantes (25%). Los concursantes evaluarán el modelo de negocio del resto de los equipos.
- Votación de los miembros del Jurado (50%). Los miembros del jurado evaluarán la funcionalidad desarrollada por los equipos participantes. Cada uno de los equipos presentará su proyecto ante el jurado el día 22 de Julio. Cada Startup contará con 4 minutos para presentar su proyecto y 4 minutos para contestar preguntas al respecto.
- Votación del Público (25%). El público votará a través de Twitter, mencionando el hashtag del proyecto que más les haya gustado. Para ello, cada uno de los equipos podrá solicitar su voto a través de la red. A tener en cuenta:
- Solo se considerará un voto (mención) por usuario.
- Se creará un hashtag identificativo de cada proyecto (específico para la ocasión), que servirá para contabilizar las votaciones (menciones).
¿Qué puedo ganar?
- Categoría 1: Premio a la mejor Startup existente. 1.000€ en publicidad digital para utilizar en la plataforma de Google y MarketingDirecto.com.
- Campaña de 400€ en Google Adword
- Banner fijo en la home de Marketing Directo valorado en 600€ y con 30.000 impresiones. Formato 350×90 (gif animado peso max 50 k).
- Categoría 2: Premio a la mejor Startup creada. Constitución de la empresa ganadora y 1.000€ de financiación.
- Premio para las Startups participantes en la categoría 2: Constitución de las empresas*.
*Es un premio voluntario y se podrá solicitar en un plazo de un año Además, durante el concurso, los participantes podrán:
- Asistir a ponencias y charlas de emprendedores de prestigio. En ellas, los ponentes compartirán sus experiencias tanto de éxito como de fracaso, y las dificultades con las que se han encontrado en el camino.
- Beneficiarse del conocimiento de varios expertos tanto a nivel técnico como de mercado que les ayudarán a desarrollar su idea y les guiarán en el lanzamiento de su startup al mercado
¿Quién organiza el Hackathon?
Euskaltel Konekta, fundación del operador de telecomunicaciones líder de la CAPV Euskaltel, es el promotor de este evento.
¿Por qué se organiza?
El concurso persigue un triple objetivo; impulsar el emprendimiento, apoyar proyectos tecnológicos de la zona y favorecer el networking entre los profesionales.
¿Qué medios se ponen a disposición de los participantes?
Aspectos técnicos. La organización se encargará de gestionar los servidores donde volcar los proyectos, asegurar la conexión a Internet y de ofrecer apoyo técnico a los participantes que lo requieran. No obstante, los participantes deberán llevar sus propios ordenadores. Aspectos prácticos. La organización pondrá a disposición de los participantes comida y bebida a lo largo de los dos días y una zona de descanso. Además, la organización les proporcionará el acceso a la Euskal Encounter para todos los días.
Hackathon de periodistas 2015, el concurso de Euskaltel Konekta que busca el mejor prototipo de medio digital.
Bases del Concurso Hackathon de periodistas 2015
¿Qué es y en qué consiste el Hackathon de periodistas?
El Hackathon de periodistas es un concurso que, a modo de reto, propone el desarrollo de un prototipo de medio digital o el desarrollo de una nueva funcionalidad para un medio ya existente. Dicho medio, debe ser desarrollado a lo largo de los días del concurso, contextualizado dentro de la Euskal Encounter.
¿Quién puede participar?
Cualquier periodista que represente a un medio de comunicación puede participar en el Hackathon. El concurso está dirigido a grupos de periodistas principalmente, aunque pueden colaborar con diseñadores e informáticos. Se aceptarán un máximo de 10 equipos formados por 1 o 2 personas. Aquellos participantes que no cuenten con la ayuda de técnicos y/o diseñadores, podrán disponer de ella a través de la organización.
¿Cómo participar y cuál es el plazo de inscripción?
Para inscribirse y participar en el Hackathon, es necesario completar un formulario de inscripción con los datos de contacto y una breve explicación de por qué se quiere participar. La organziación se encargará de valorar las candidaturas y seleccionar los participantes.
¿Qué proyectos se pueden presentar?
Los proyectos a desarrollar deben ser prototipos de medios digitales, pudiendo ser una página web, una aplicación móvil, ambas o una nueva funcionalidad para un medio ya existente. Además:
- La temática es libre, puede ser una agenda local, un juego, una revista online o una nueva funcionalidad para una web ya existente. Una parte del proceso es el trabajo en las ideas.
- Se puede hacer uso de software libre o desarrollar algo ex profeso.
- Debe tener cierto contenido producido específicamente para el prototipo.
- Tiene que tener un plan de actualización del contenido.
- Tiene que tener un modelo de negocio.
- Debe incluir open data, aunque se puede hacer uso de APIs de redes sociales, o de cualquier otro tipo.
- No es necesario que los proyectos están finalizados, aunque se valorará positivamente que así sea.
¿Cuándo se celebra?
El Hackathon se celebra dentro de la Euskal Encounter. Se puede comenzar a definir los prototipos antes de la Euskal Encounter, pero deberán ser desarrollados y comunicados durante el concurso los días jueves 23 y viernes 24 de julio. Los plazos y actividades para el desarrollo y presentación de los prototipos son a modo orientativo:
- Antes o durante el evento: Conceptualización de proyectos
- Jueves 23 de julio: Desarrollo de los prototipos
- Viernes 24 de julio:
- Difusión de los proyectos y captación de betatesters.
- Presentación de los 10 proyectos ante el jurado para su deliberación.
- Determinación de ganadores.
¿Cómo se deciden los ganadores?
La valoración final de cada prototipo constará de dos valoraciones:
- El 50% de la valoración la dará un jurado de expertos que tendrán en cuenta la creatividad, la innovación de cada prototipo y la capacidad implicar betatesters.
- El 50% restante proviene de una votación online que se realizará a través de Twitter. Para ello, se creará un hashtag identificativo para cada prototipo y se contabilizarán las menciones únicas de dicho hashtag.
¿Qué puedo ganar?
Durante el concurso, los participantes podrán:
- Asistir a varias master class impartidas por expertos en periodismo digital, nuevas tecnologías y growth hacking.
- Beneficiarse del conocimiento de varios expertos para desarrollar su propio proyecto.
- Optar a un premio de 1.000€ por el uso de open data.
¿Quién organiza el Hackathon?
Euskaltel Konekta, fundación del operador de telecomunicaciones líder de la CAPV Euskaltel, es el promotor de este evento.
¿Por qué se organiza?
El concurso persigue un triple objetivo; impulsar proyectos tecnológicos entre los medios de comunicación, generar mayor conocimiento de las posibilidades de las TICs y favorecer el networking entre los profesionales.
¿Qué medios se ponen a disposición de los participantes?
Aspectos técnicos
La organización se encargará de gestionar los servidores donde volcar los proyectos, asegurar la conexión a Internet y de ofrecer apoyo técnico a los participantes que lo requieran. No obstante, los participantes deberán llevar sus propios ordenadores.
Aspectos prácticos
La organización pondrá a disposición de los participantes comida y bebida a lo largo de los dos días y una zona de descanso. Asimismo, habrá una zona reservada para los hijos de aquellos participantes que lo requieran.